TY - CHAP A1 - Vuong, The Anh A1 - Sang, Alexander A1 - Wolf, Samuel A1 - Thöne, Philipp A1 - Asir, Samet A2 - Krömker, Detlef A2 - Schroeder, Ulrik T1 - Demo zum E-Learning Software Projekt "Vuong-DCP für Datenkompressionsverfahren" T2 - DeLFI 2018 : die 16. E-Learning Fachtagung Informatik der Gesellschaft für Informatik e. V. : 10.-12. September 2018 Frankfurt am Main, Deutschland, Gesellschaft für Informatik: GI-Edition / Proceedings ; Volume 284 N2 - Mit der Smart Learning Infrastruktur wurde ein neuartiges didaktisches Konzept für Kurse in der Weiterbildung entwickelt. Diese Infrastruktur ist vielfältig anwendbar. Erste Analysen von Kursen zeigen, dass TeilnehmerInnen, die alle Übungen korrekt abgearbeitet haben, eine bessere Note erreichen als die Durchschnittsnote. Dieser Beitrag beschreibt ein Konzept für ein Gamification-Modul, welches mit spielerischen Elementen möglichst frühzeitig dazu animiert, alle Übungen eines Kurses korrekt und mit Verstand abzuarbeiten. KW - E-Learning KW - Informatik KW - Kollaboration KW - Präsenzlehre KW - Hochschule KW - Lehre KW - Smart Learning KW - Learning Analytics KW - Clustering KW - Typical Learning Behaviour KW - Gamification KW - Goal setting Y1 - 2018 UR - http://publikationen.ub.uni-frankfurt.de/frontdoor/index/index/docId/47965 UR - https://nbn-resolving.org/urn:nbn:de:hebis:30:3-479654 UR - https://dl.gi.de/bitstream/handle/20.500.12116/16982/Proceedings_complete.pdf SN - 978-3-88579-678-7 SN - 3-88579-678-3 SN - 1617-5468 N1 - This book is licensed under a Creative Commons BY-SA 4.0 licence. SP - 289 EP - 292 PB - Gesellschaft für Informatik e.V. (GI) CY - Bonn ER -