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In this report, we present the contributions, outcomes, ideas, discussions and conclusions obtained at the PaleoMaps Workshop 2019, that took place at the Institute of Geography of the University of Cologne on 23 and 24 September 2019. The twofold aim of the workshop was: (1) to provide an overview of approaches and methods that are presently used to incorporate paleoenvironmental information in human–environment interaction modeling applications, and building thereon; (2) to devise new approaches and solutions that might be used to enhance the reconstruction of past human–environmental interconnections. This report first outlines the presented papers, and then provides a joint protocol of the often extensive discussions that came up following the presentations or else during the refreshment intervals. It concludes by adressing the open points to be resolved in future research avenues, e.g., implementation of open science practices, new procedures for reviewing of publications, and future concepts for quality assurance of the often complex paleoenvironmental data. This report may serve as an overview of the state of the art in paleoenvironment mapping and modeling. It includes an extensive compilation of the basic literature, as provided by the workshop attendants, which will itself facilitate the necessary future research.
Der vorliegende Beitrag befasst sich mit der Wahrnehmbarkeit von Webanwendungen bei Farbenblindheit und der Erstellung eines barrierearmen Anforderungskatalogs für Prototypen, der einen Modus für Farbenblindheit/ Sehschwäche bieten soll. Zur Analyse wurden Kriterienkataloge wie die W C A G 2.1 herangezogen und mithilfe eines Tools Bedienelemente der Oberflächen bestehender Webapplikationen analysiert. Auf Basis der Ergebnisse und den Anforderungen der W C A G 2.1 konnte schließlich ein Anforderungskatalog erarbeitet werden, auf dessen Basis ein Prototyp implementiert wurde. Anschließend konnte durch einen durchgeführten User*innen-Test eine Qualitätssicherung durchgeführt werden. Mithilfe der Arbeit konnte festgestellt werden, welche Gesichtspunkte von besonderer Relevanz sind und inwiefern Entwickler*innen dies bei der Konzeption und Weiterentwicklung ihrer Software berücksichtigen sollten. Dafür können dem Paper Informationen zu Farbenblindheit bzw. Sehschwächen und ein Leitfaden entnommen werden, der interessierten Entwickelnden Best Practices zur Verfügung stellt, um die Webanwendung hinsichtlich ihrer Barrierefreiheit zu optimieren und sich an diesem zu orientieren. Teil des Leitfadens ist eine Checkliste, die auf Basis der W C A G und den Erkenntnissen aus Analysen verschiedener Webplattformen erstellt worden ist. Es werden ebenfalls externe Hilfswerkzeuge wie Leonardo und der Color Contrast Analyser vorgestellt. Abschließend werden ein paar Vorher-nachher-Beispiele gezeigt.