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Spectating: how non-players participate in videogaming

  • This paper investigates situations in French videogame interactions where non-players who share the same physical space as players, participate in the gaming activities as spectators. Through a detailed multimodal and sequential analysis, we show that being a spectator is a local achievement of all co-present participants - players and non-players.

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Verfasserangaben:Heike Baldauf-Quilliatre, Isabel Colón de Carvajal
URN:urn:nbn:de:hebis:30:3-651618
DOI:https://doi.org/10.21248/jfml.2021.33
ISSN:2569-6491
Titel des übergeordneten Werkes (Deutsch):Journal für Medienlinguistik : jfml = Journal for media linguistics
Verlag:Institut für Deutsche Sprache
Verlagsort:Mannheim
Dokumentart:Wissenschaftlicher Artikel
Sprache:Englisch
Datum der Veröffentlichung (online):27.10.2021
Datum der Erstveröffentlichung:27.10.2021
Veröffentlichende Institution:Universitätsbibliothek Johann Christian Senckenberg
Datum der Freischaltung:21.12.2021
Freies Schlagwort / Tag:conversation analysis; non-players; participation framework; relationships; screen-based interaction; spectating; videogames; ways of spectating
Jahrgang:4
Ausgabe / Heft:2
Seitenzahl:39
Erste Seite:123
Letzte Seite:161
HeBIS-PPN:490320643
DDC-Klassifikation:7 Künste und Unterhaltung / 79 Sport, Spiele, Unterhaltung / 793 Spiele und Freizeitaktivitäten für drinnen
Sammlungen:Universitätspublikationen
Zeitschriften / Jahresberichte:Journal für Medienlinguistik : jfml = Journal for media linguistics
Übergeordnete Einheit:urn:nbn:de:hebis:30:3-478105
Lizenz (Deutsch):License LogoCreative Commons - Namensnennung 4.0